Efunfun《彈彈堂》陪隨各位彈友經歷了一次又一次激烈的戰鬥,對於各位彈友屬性與技術密不可分的重要一環,有較好的屬性往往是勝負的關鍵,深入了解各武器的屬性,是每位戰鬥達人的必修課,下面小編就和大家一起研究屬性:
初級真.武器情況下傷害值是200點,除真.烈火傷害值達到205點
初級極.武器傷害值是220點.相應的血量與體力也會產生不同的變化。
提升攻擊屬性相對應也會提升傷害屬性,傷害的數值會代表你在戰鬥的基本產生的傷害.
敏捷屬性代表你的攻擊速度,在提升敏捷屬性的同時體力值也會相應的提高.
防禦屬性能夠減少你在戰鬥中產生的傷害,他與護甲是密不可分的關系.
提升幸運屬性能夠提高你的暴擊概率與傷害,忽視對方的防禦.
準確瞭解屬性會讓你在副本和競技場占儘先機,也許還有有意想不到的收穫喔!
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